• 简历投放邮箱:hr@doingame.com程序类招聘

    展开全部 >>U3D客户端程序(unity3D)

    岗位职责:
    1.主要负责Unity3d手游项目客户端模块的设计和开发。
    2.开发客户端需求的辅助工具。
    3.积极努力配合团队成员对程序进行调试修改、优化、完善。
    任职资格:
    1.大专以上学历。
    扎实的C/C++基础,熟练掌握C#,良好的数学基础。
    4.熟练掌握和使用Unity3d,一年以上Unity3d游戏开发经验,经历过至少一款产品的完整开发期。
    5.责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神。
    6.有手游开发经验者优先。
    7.熟练掌握和扩展NGUI及Unity主流插件优先。
    8.熟悉Mac操作系统和Xcode开发环境或Android开发,熟悉移动平台开发测试流程者优先。

  • 展开全部 >>AS3网页游戏开发工程师

    工作要求:
    1.2年以上游戏开发经验。
    2.有较为全面的商业游戏项目开发经验。
    3.熟悉AS3客户端开发的基本架构,技术基本原理。
    4.熟悉Flash,FlashBuilder等页游开发工具

    职务描述:
    1.负责3DARPG类型网页游戏的游戏内容的开发。

  • 展开全部 >>服务器端程序(C++服务器)

    工作要求:
    1.1年以上C++游戏服务器开发经验。
    2.熟悉C++游戏服务器架构,及开发流程。
    3.熟悉linux开发环境。
    4.熟悉mysql,socket等游戏服务器基本技术。
    5.较好的英文文档阅读能力,有独立解决问题能力。
    6.有责任心,良好的学习能力、沟通能力和团队合作能力,能适应较强的工作压力。

  • 展开全部 >>PHP后台开发工程师

    工作要求:
    1.2年以上php游戏后台开发经验。
    2.熟悉PHP运维后台开发。有thinkphp开发经验优先。
    3.熟悉web前端开发,熟悉jquery、easyui等前端框架。
    4.熟悉linux环境。熟练使用shell脚本,及相关linux环境下工具。
    5.熟悉mysql,socket等游戏服务器基本技术。
    6.较好的英文文档阅读能力,有独立解决问题能力。
    7.有责任心,良好的学习能力、沟通能力和团队合作能力,能适应较强的工作压力。

    职务描述:
    1.负责3DARPG类型网页游戏的游戏后台的开发。
    2.负责游戏与各平台的web对接。
    3.负责游戏服务器的开发。

  • 展开全部 >>python开发工程师

    工作要求:
    1、3年以上游戏技术类从业经验。
    2、1年以上python编程经验.。
    3、具备良好的开发能力(使用Shell、Pythen、PHP等脚本语言),能编写完成日常工作使用的自动化工具。
    4、熟悉Linux下常用软件(Apache、PHP、MySQL)的配置、维护和排错。
    5、良好的沟通能力、团队精神和高度责任心,积极主动,乐于接受挑战,能承受工作压力。

    职位描述:
    1、负责网络游戏的服务器部署、版本发布、在线升级等相关维护工作。
    2、负责自动化运维系统的开放与维护。
    3、负责游戏相关工具的开发与维护。
    4、负责处理各种实在在线玩家的数据修改与维护。

  • 策划类招聘

    展开全部 >>系统策划

    工作职责:
    1.热爱游戏,把游戏开发当成一种乐趣和自我价值体现,而非枯燥的工作。
    2.熟悉OFFIC系列办公工具使用。了解网络游戏开发相关原理和流程。能独立设计和撰写一部分功能文档。
    3.对制作和管理表格有兴趣。会使用简单绘图工具
    4.能够有条理由逻辑地向任何人讲述自己的设计,以及理念。
    5.乐于沟通,乐于助人,能融洽地融入团队,并找到自己的位置。
    6.能忠实并且守时地完成上级分配的任务。
    7.有独立思考能力,“一点就通”,并会合理安排自己事物的“轻重缓急”
    8.有上线网页游戏或手机游戏开发经验者优先。有页游手游市场经验者优先。

  • 展开全部 >>数值策划

    工作要求:
    1.主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括属性参数,关卡难度,产出消耗等数值框架设计,以及细节参数体调整。
    2.具有上线网页游戏或手机游戏的数值开发经验,会根据需求绘制图表和编写各类公式。
    3.熟悉OFFIC系列办公工具使用。了解网络游戏开发相关原理和流程。能独立设计和制作各种表格。
    4.乐于沟通,乐于助人。能忠实并且守时地完成上级分配的任务。
    5.有独立思考能力,“一点就通”,并会合理安排自己事物的“轻重缓急”
    6.有上线网页游戏或手机游戏开发经验者优先。

  • 美术类招聘

    展开全部 >>美术UI设计

    工作要求:
    1,相关专业,有游戏UI制作经验;
    2、有较强的审美设计能力,有良好的创意理念和规划能力,能很好的把握色彩与
    界面结构,可以独立完成UI所需的游戏操作界面图标、ICO等图形素材;擅长卡牌 设计者优先。
    3、熟悉用户体验;
    4、精通Photoshop、Flash、illustrator等设计工具;
    5、良好的沟通能力和团队协作能力,有责任心,能认真完成每一项工作;
    6、有完整网页游戏UI设计经验优先考虑(应聘时请携带相关作品源文件);
    7、富有创造力和激情,对web前沿设计有灵敏的触觉和领悟能力;

  • 展开全部 >>角色原画

    工作要求:
    两年工作经验,三年以上美术专业学习,精通 PHOTOSHOP/PAINTER职责描述:
    1.根据美术风格和策划需求,设计与绘制角色avarta、npc、道具、物件等;
    2.后期参与宣传插图的设计与绘制;
    任职要求:
    1. 相关工作2年以上的工作经历。有完整的游戏相关研发经验者或者有招贴和 插画制作能力,画风成
    熟,或者同时具备场景设计与 UI设计其中一项的能力与经验者会优先录用 ;
    2. 有深厚的的美术功底,造型能力,色彩控制力和完整构图能力,善于把握Q 版和写实等各类美术风
    格,思维活跃,富于想象力,有出色的创造力和表现力;
    3. 具备基本电脑手绘能力,熟练掌握常用绘图软件photoshop,Painter至少 一款;
    4. 具备一定的对应3D制作的立体理解能力,能配合角色贴图的色彩与质感的 制作。对游戏策划有所了解;
    5. 具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和 认真好学的工作态度,能
    够承受较大的工作压力。
    无作品勿扰 谢谢!

  • 展开全部 >>3D特效

    岗位职责:
    1. 根据策划案,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作;
    2. 跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
    任职资格:
    1、具有专业美术知识。精通使用3dsmax或Maya,精通使用Combustion或Aftereffects等后期合成软件;熟悉粒子特效系统;
    2、具有一定的手绘能力,能熟练运用PhotoShop或Painter等2D图形软件及运用手绘板绘制特效贴图;
    3、具有1年以上相关工作经验;
    4、思路清晰,独立性强,较强的沟通协调能力,具有团队合作精神;
    5、热爱游戏,对游戏富有激情;平时爱玩游戏,爱看电影、动画;
    6、如需应聘,请附作品。

  • 展开全部 >>3D角色

    岗位职责:
    1.负责制作游戏中角色和武器的建模、贴图、渲染及制作;
    2、与项目组程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。
    职位要求:
    1、艺术类相关专业或者艺术类相关院校专科及以上学历优先;
    2、熟练操3D软件以及PS,并且了解其他相关软件的操作使用;
    3、了解并热衷于游戏制作;有日式动漫风格角色开发经验的优先;
    4、善于手绘风贴图和Q版角色制作者优先。
    5、了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线优先;
    6、请在简历中附上相关作品。(须写实作品)

  • 展开全部 >>场景原画

    工作要求:
    职位描述:
    1)扎实的美术基本功,艺术类大专以上学历;
    2)具有2年以上游戏或动漫行业相关职位经验;
    3)具有专业美术设计知识,熟练操作PAINTER或PHOTOSHOP等图形软件操作;
    4)精通原画设计及相关工作规范流程;
    5)有深厚的美术基本功,有较高的插画设计能力,较好的造型能力和色彩控制能力;

  • 展开全部 >>3D场景

    工作要求:
    任职条件
    1、负责制作游戏中的场景的建模、贴图、渲染及制作;
    2、与项目组程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。
    职位要求:
    1、艺术类相关专业或者艺术类相关院校专科及以上学历优先;
    2、熟练操3D软件以及PS,并且了解其他相关软件的操作使用;
    3、了解并热衷于游戏制作;
    4、善于手绘风贴图者和熟悉unity3d引擎者优先。
    5、了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线优先;
    6、请在简历中附上相关作品。